#ONT PARTICIPE A LA CREATION DE CE JEU : Conception - Simon Knight & Eric Matthews Codage original - Steve Cargill et Mike Montgomery Conversion et ajouts pour le CD32 - Mike Montgomery Conception des graphiques - Dan Malone & Herman Serrano Musique et effets sonores - Richard Joseph Gestion du projet - Graeme Boxall {} 1993, 1994 The Bitmap Brothers @BIENVENUE ! Bienvenue dans The Chaos Engine. Ce manuel a ‚t‚ con‡u pour vous permettre de profiter pleinement de ce produit. Si vous n'ˆtes pas entiŠrement satisfait, contactez-nous … l'adresse suivante : - Customer Support TCE CD32, Renegade, Unit C1L Metropolitan Wharf, Wapping Wall, London E1 9SS, Grande-Bretagne. @ECRANS D'OPTIONS Une courte s‚quence d'introduction pose le d‚cor. Les ‚crans d'options apparaissent ensuite. SELECT NEW GAME (SELECTIONNER NOUVEAU JEU) Vous pouvez jouer avec un ami ou seul. Si vous jouez seul, vous serez automatiquement assist‚ d'un compagnon contr“l‚ par l'ordinateur. Sans ce deuxiŠme joueur, l'action n'est pas aussi empreinte de comp‚tition, mais elle ne perd rien en intensit‚. @ENTER PASSWORD (ENTRER MOT DE PASSE) Les mots de passe vous sont communiqu‚s aux endroits-cl‚ du jeu. Ils renferment des informations sur les performances et la position de vos personnages et vous ‚vitent d'avoir … rejouer les premiŠres sections du jeu (encore que vous ayez pu passer … c“t‚ de certains de ses plaisirs cach‚s). Enregistrer un mot de passe validevous permet de reprendre le jeu … l'endroit o— vous entrez le mot depasse. Mettez la lettre, le chiffre ou le symbole souhait‚ en surbrillance… l'aide des flŠches directionnelles. Appuyez sur le bouton de tir pour s‚lectionner l'‚l‚ment en question. @PERSONNAGES A ENGAGER Il existe six personnages que vous pouvez engager, mais dont deux seulement peuvent se joindre … l'‚quipe. Avant d'engager un personnage, examinez son dossier. Le joueur 1 a la priorit‚ pour choisir des personnages. S'il n'y a pas de deuxiŠme joueur humain, le joueur 1 doit ‚galement choisir le personnage contr“l‚ par l'ordinateur. Dans le cas inverse, le joueur 2 peut choisir un personnage pour jouer. Appuyez sur les flŠches directionnelles pour d‚placer la barre de mise en surbrillance d'un personnage … l'autre. Des informations sur le personnage choisi s'affichent dans la partie gauche de l'‚cran. @Appuyez sur le bouton de tir pour engager le personnage mis en surbrillance (son portrait disparaŒtra de la liste et r‚apparaŒtra dans l'une des fenˆtres ci-dessus). Lorsque les deux personnages ont ‚t‚ choisis, le bouton "EXIT~ (Quitter) est mis en surbrillance. Appuyez sur le bouton de tir pourquitter cet ‚cran et commencer … jouer. ATTRIBUTS DES PERSONNAGES Les personnages possŠdent chacun leurs comp‚tences sp‚ciales et leurs armes. Leurs caract‚ristiques sont d‚termin‚es par quatre attributs variables : adresse, endurance, rapidit‚ et intelligence. @Ces attributs augmentent grƒce aux liquidit‚s d‚pens‚es … l'‚cranEquipement des personnages. L'endurance (sous forme de nourriture) s'acquiert par ailleurs au cours du jeu. Une estimationdes attributs des personnages est indiqu‚e sous forme de barre. Le potentiel actuel d'un personnage est d‚termin‚ par son niveau d'adresse et ne peut exc‚der le potentiel maximum affich‚. SKILL (ADRESSE) repr‚sente peut-ˆtre l'attribut le plus important.Il s'agit d'une sorte de niveau g‚n‚ral qui affecte tous les attributs et d‚termine le moment o— les bons de pouvoir et les comp‚tences sp‚ciales deviennent disponibles. @STAMINA (ENDURANCE) est la source de vie d'un personnage. Si elle s'‚puise, c'est la mort. SPEED (RAPIDITE) est la vitesse … laquelle le personnage se d‚place (sans blague ?). INTELLIGENCE (INTELLIGENCE) ne concerne que les personnages contr“l‚s par l'ordinateur, car elle d‚termine leur aptitude … jouer. @CONTROLE D'UN PERSONNAGE C'est simple. Vous d‚placez le personnage … l'aide des flŠches directionnelles dans l'une des huit directions possibles. Pour plus de pr‚cision, utilisez les barres droite et gauche r‚serv‚es … cet effet pour que le personnage se d‚place d'un pas vers la droite ou la gauche. Pour le faire tirer avec son arme dans la direction … laquelle il fait face, appuyez une fois sur le bouton de tir. Appuyez sur le bouton bleu pour activer la comp‚tence sp‚ciale fix‚e pour ce personnage, s'il est dot‚ d'un pouvoir sp‚cial. Si c'est le cas, vous entendez "SPECIAL ACTIVATED !~ (Pouvoir sp‚cial activ‚). @ARMES Chaque personnage dispose d'une arme particuliŠre dot‚e de diff‚rents attributs. Vous pouvez modifier ces attributs en ramassant ou en achetant des bons de pouvoir. Ces bons accroissent,en fonction de chaque personnage, le nombre de coups tir‚s, l'importance des d‚gƒts occasionn‚s, la facult‚ des tirs … transpercer les monstres et l'‚tendue des incendies qu'ils d‚clenchent. Les tirs d'un personnage prennent une couleur diff‚rente lorsque leur pouvoir augmente. L'objectif … atteindre est la couleur rouge pour tous les tirs de vos personnages. @COMPETENCES SPECIALES Il s'agit d'un ‚quipement dot‚ de qualit‚s uniques. Vous pouvez acheter de nombreuses comp‚tences sp‚ciales diff‚rentes, mais aucun des personnages ne les utilisera toutes au cours du jeu. Lorsqu'un personnage possŠde plusieurs comp‚tences sp‚ciales, vouspouvez les permuter en appuyant sur le bouton vert. Lorsque le joueur 2 est contr“l‚ par l'ordinateur, ses comp‚tences sp‚ciales peuvent ˆtre utilis‚es par le joueur 1. Vous devez pour cela … la fois sur les boutons vert et jaune pour intervertir les comp‚tences sp‚ciales. @Appuyez sur le bouton jaune pour faire d‚filer les comp‚tences sp‚ciales du personnage contr“l‚ par l'ordinateur. Les comp‚tencessp‚ciales apparaissent ‚galement pendant le jeu. Marchez simplement vers l'une d'elles pour l'activer. N'ayez pas peur de d‚truire des comp‚tences sp‚ciales par erreur : elles sont indestructibles. $6180102 POUVOIR SPECIAL Les pouvoirs sp‚ciaux vous permettent d'utiliser les comp‚tences sp‚ciales de votre personnage. Vous pouvez en transporter six … la fois. @Les comp‚tences sp‚ciales s'acquiŠrent … l'‚cran Character equip (Equipement des personnages) ; vous pouvez aussi les ramasser au cours du jeu en posant le pied dessus. Lorsque vous jouez seul, vous pouvez puiser dans la r‚serve de pouvoirs sp‚ciaux du joueur 2et b‚n‚ficier ainsi de 6 pouvoirs sp‚ciaux de plus. CE QUE LE JEU VOUS RESERVE CHAMP DE JEU Le champ de jeu d‚file, c'est-…-dire que l'‚cran suit la progressiondes personnages … mesure qu'ils se d‚placent. @Lorsqu'un personnage contr“l‚ par ordinateur est laiss‚ en arriŠre, en dehors de l'‚cran, il est t‚l‚port‚ … proximit‚ du personnage du joueur 1 environ 3 secondes aprŠs avoir ‚t‚ perdu. Si les deux joueurs sont "humains~, l'‚cran se positionne entre les deux et un acte de coop‚ration quelconque est alors n‚cessaire pouravancer dans le jeu. OK ? NIUDS (FONCTIONNEMENT) $4260077 Pour activer un nIud, tirez dessus pour faire exploser son boŒtier. Vous entendrez alors "NODE ACTIVATED!~ (Niud activ‚ !). @Lorsque suffisamment de nIuds ont ‚t‚ activ‚s (le tout premier niveau en compte trois), la sortie vers le niveau suivant s'ouvre etvous entendez "EXIT OPEN!~ (Sortie ouverte !). Avancez, … moins que vous ne vous sentiez le courage d'explorer le premier niveau plus avant. "LEVEL COMPLETE!~ (Niveau termin‚ !) vous est annonc‚ quand vous passez la porte pour sortir. Certains niveaux comportent plus d'une porte de sortie. Le compteur de nIuds du panneau d'‚tat en bas de l'‚cran affiche le nombre de nIuds … activer avant que l'une des portes de sortie ne s'ouvre. Si l'une des portes est d‚j… ouverte alors qu'il reste des nIuds … activer, cela indique la pr‚sence d'une autre sortie. Activez les autres nIuds et trouvez la sortie : vous b‚n‚ficierez ainsi d'un avantage pour le niveau sup‚rieur. @TRESOR$1100008 Ou liquidit‚s. Les monstres morts laissent tomber des piŠces d'argent de deux valeurs diff‚rentes, et il existe souvent … chaqueniveau une demi-douzaine de types de tr‚sors diff‚rents abandonn‚s. Ramassez ces tr‚sors avant qu'ils ne disparaissent. Chaque nouveau tr‚sor est ajout‚ … la cagnotte de l'‚quipe, prˆt … ˆtre distribu‚ aux diff‚rents personnages une fois le niveau termin‚. @CLES ARGENTEES$5175007 Elles affectent le paysage de fa‡on … permettre la progression de l'‚quipe, par exemple par la destruction d'arbres ou la cr‚ation de marches. Elles permettent aussi de r‚v‚ler des objets et le tr‚sor. Les cl‚s argent‚es sont essentielles pour terminer les niveaux. CLES DOREES$3140089 Elles affectent le paysage en r‚v‚lant des r‚gions cach‚es renfermant de multiples tr‚sors ou en r‚v‚lant des objets. Les cl‚sdor‚es ne sont pas indispensables pour terminer les niveaux, mais les gourmands ne peuvent s'en passer. Eh oui ! @NOURRITURE$2145005 Elle se pr‚sente sous forme de boŒtes de conserve et fournit une endurance suppl‚mentaire … celui qui la consomme. JETON DE ZONE MORTE$0210074 Lorsqu'un personnage le touche, il disparaŒt (et vous entendez "PLAYERS SAVED!~ : JOUEURS SAUVES !). A ce stade, l'‚tat des deux personnages a ‚t‚ enregistr‚. D‚sormais, si le personnage de l'un des joueurs meurt, il reprend l'action avec son ‚tat enregistr‚ - mais seulement si le personnage vivant trouve un autre jeton de zone morte, ou s'il meurt ou parvient … la fin du niveau. Et, bien s–r, s'il reste des vies aux personnages. @MONSTRES Ils d‚tiennent tous des tr‚sors laiss‚s … l'abandon quand ils sont tu‚s. Ramassez ces tr‚sors pour enrichir la cagnotte de l'‚quipe. Il existe environ sept ou huit types de monstres dans un monde, et un seul coup tir‚ ne suffit souvent pas pour tuer ces bˆtes-l…. Certains monstres crachent ou tirent, avec plus ou moins de pr‚cision, des projectiles mortels. Certains se lancent … la poursuite des personnages ; d'autres gardent jalousement des objets int‚ressants. Certains monstres sont engendr‚s par des g‚n‚rateurs. Vous pouvez mettre fin … l'activit‚ d'un g‚n‚rateur … l'aide de quelques tirs ou cl‚s bien plac‚s. @ECRAN DE BONUS L'‚cran de bonus apparaŒt … la fin d'un niveau. Vous savez alors si vous avez vraiment fait le maximum au cours de ce niveau. La cagnotte de l'‚quipe - tout ce tr‚sor que vous avez amass‚ au coursdu niveau - est r‚partie entre les personnages en fonction de leur m‚rite. Dans un jeu … un seul joueur, tout l'argent amass‚ est r‚parti ‚galement entre les deux personnages. La colonne au centre de l'‚cran fait apparaŒtre de petites images (ic“nes) qui repr‚sentent les six ‚l‚ments les plus importants d'unniveau, le total du niveau ‚tant indiqu‚ … l'extrˆme gauche de l'‚cran. Vous y trouverez ‚galement les performances @individuelles des deux personnages ainsi que les performances collectives de l'‚quipe. Le bouton EXIT (Quitter) est d‚j… mis en surbrillance; appuyez sur le bouton de tir pour quitter cet ‚cran. Si l'un des personnages est … court de vies, le membre restant de l'‚quipe peut lui acheter une nouvelle vie aprŠs chaque ‚cran de bonus. Le personnage mort doit payer, s'il lui reste assez d'argent, sinon le personnage restant doit r‚gler la diff‚rence. Dans un jeu …deux joueurs, vous avez le droit de refuser en mettant en surbrillance l'option requise … l'aide des flŠches directionnelles gauche ou droite, puis en appuyant sur le bouton de tir pour la s‚lectionner. Dans un jeu … un seul joueur, vous AVEZ L'OBLIGATION d'acheter une vie … l'autre joueur. @EQUIPEMENT DES PERSONNAGES L'‚cran Character Equip (Equipement des personnages) vous est pr‚sent‚ aprŠs chaque deuxiŠme et quatriŠme niveau d'un monde. C'est le moment o— vous pouvez utiliser les liquidit‚s amass‚es au cours du jeu pour acheter des ‚quipements et am‚liorer les attributs des personnages. Le c“t‚ droit de l'‚cran vous montre lesarticles … vendre. A gauche apparaŒt l'‚tat actuel du personnage. Le personnage du joueur 1 doit commencer par d‚penser son salaire personnel. Si aucun autre joueur humain n'est impliqu‚, le joueur 1 doit ‚galement ‚quiper le personnage contr“l‚ par l'ordinateur. Sinon, le personnage du joueur 2 est ‚quip‚ par le deuxiŠme joueur. @Appuyez sur les flŠches directionnelles pour d‚placer la barre de mise en surbrillance d'un objet … l'autre. Appuyez sur le bouton de tir pour acheter l'article mis en surbrillance. Vos liquidit‚s sont r‚duites en cons‚quence. Une fois une comp‚tence sp‚ciale achet‚e elle est incorpor‚e … votre stock … gauche de l'‚cran. Pour l'utiliser au niveau suivant, mettez-la en surbrillance, puis appuyez sur le bouton de tir pour la s‚lectionner. Lorsque vous aveztermin‚ d'‚quiper votre personnage, placez la barre de mise en surbrillance sur le bouton EXIT (Quitter) et appuyez sur le bouton de tir. @Si vous choisissez la fonction ALL (Tout), l'ordinateur jette un coup d'Iil sur l'‚tat des liquidit‚s de votre personnage, puis lui s‚lectionne les meilleurs attributs. Il n'achŠtera pas de bons de pouvoir, de comp‚tences sp‚ciales ou de pouvoir sp‚cial. L'adresse contr“le en permanence ce que vous pouvez acheter pour votre personnage. En achetant de l'adresse, vous remarquerez que diff‚rentes choses deviennent disponibles. Le maximum actuel (barre marron) de vos autres attributs augmente, vous permettantd'accroŒtre … son tour leur niveau actuel (barre verte). Les bons de pouvoir des diff‚rentes comp‚tences sp‚ciales deviennent ‚galement disponibles … certains niveaux d'adresse. @Notez que l'adresse, repr‚sentant une estimation g‚n‚rale de votre personnage, ne peut ˆtre accrue que si tous les autres attributs ont ‚t‚ eux-mˆmes augment‚s et si vous avez achet‚ desbons de pouvoir et des comp‚tences. Au finale de chaque monde, lorsque l'‚quipe a termin‚ d'acheter des ‚quipements, un mot de passe vous est communiqu‚. Notez-le, il contient des informations sur les performances de l'‚quipe. La prochaine fois que vous chargerez The Chaos Engine, vous pourrez enregistrer ce mot de passe et reprendre le jeu … l'endroit o— le mot de passe vous a ‚t‚ donn‚. @Un mot de passe communiqu‚ au cours d'un jeu … un seul joueur ne restaure qu'un jeu … un seul joueur, etc. --ooOoo--%